Comando /status
El comando /status entrega un resumen rápido del estado actual del servidor, útil para monitoreo y diagnóstico.
💡 Nota:
Este comando también puede ser utilizado desde la consola del servidor.
Ejemplo de uso
Acción:
/status
Resultado:
El plugin mostrará por texto un breve informe con la siguiente información:
- Uptime → tiempo que el servidor lleva encendido desde el último inicio.
- Map → nombre del mapa que el servidor está utilizando actualmente.
- Players → cantidad de jugadores conectados en el servidor.
- PVP on → indica si el daño entre jugadores (PVP) está actualmente activado o desactivado.
- Admins → cantidad de usuarios con permisos de administrador activos.
- TPS (Ticks per Second) → ticks por segundo.
- Si este valor es bajo, el servidor puede estar sufriendo lag o estar estresado a nivel de rendimiento.
- UPS (Updates per Second) → actualizaciones por segundo.
- Si este valor es bajo, el servidor tendrá retrasos en la lógica del juego.
Esto no necesariamente significa lag por ping, sino que procesos como:- Movimiento de zombis
- Actualización de jugadores
- Otras lógicas internas
se están ejecutando más lentamente de lo normal.
- Si este valor es bajo, el servidor tendrá retrasos en la lógica del juego.
- Vehicles → cantidad de vehículos presentes en el mapa.
- Zombies → cantidad de zombis en el mapa.
- Animals → cantidad de animales en el mapa.
- Barricades → cantidad de barricadas en el mapa.
- Structures → cantidad de estructuras en el mapa.
Resumen de permisos
Para poder utilizar el comando /status (desde el juego), el jugador deberá contar con el siguiente permiso:
g73AdminHelper.Command.Status