Comando /clear
El comando /clear permite limpiar los tres tipos de objetos contemplados por el plugin:
- Vehículos
- Ítems
- Construibles (estructuras y barricadas)
Puedes:
- Limpiarlos todos al mismo tiempo en todo el mapa.
- Limpiar solo un tipo en todo el mapa.
- Limpiar solo un tipo dentro de un radio específico tomando como centro la posición del jugador que ejecuta el comando.
Ejemplo 1: Limpiar todos los tipos en todo el mapa
Acción:
/clear all
Resultado:
El plugin limpia en todo el mapa los siguientes tipos de objetos, en este orden:
- Vehículos
- Construibles (estructuras y barricadas)
- Ítems
💡 Ten en cuenta que se mostrará en el chat global un mensaje avisando que el jugador X ha limpiado X tipo de estructura/objeto.
Para más información sobre cómo funcionan estos avisos globales, consulta la documentación de configuración:
Introducción a la configuración de g73AdminHelper
Ejemplo 2: Limpiar un tipo en todo el mapa
Para limpiar únicamente un tipo de objeto en todo el mapa, se utiliza la inicial del tipo seguida de la palabra all.
Correspondencia de iniciales:
i=> itemsb=> buildables (estructuras y barricadas)v=> vehicles
Formato general:
/clear <tipo> all
Ejemplo:
/clear b all
Resultado:
El plugin limpia todas las estructuras y barricadas del mapa.
Ejemplo 3: Limpiar un tipo en un radio específico
Para limpiar un solo tipo de objeto en un radio determinado, se utiliza la misma sintaxis que en el ejemplo anterior, pero en lugar de usar all, se especifica el radio en metros.
💡 El radio toma como centro la posición del jugador que ejecuta el comando.
Formato general:
/clear <tipo> <radio>
Ejemplo:
/clear i 300
Resultado:
El plugin limpia los ítems en un radio de 300 metros alrededor del jugador.
Translates asignados
Para la limpieza individual de cada tipo (por ejemplo, cuando se limpia solo un tipo en el mapa o en un radio), se envía un mensaje específico al jugador. Los translates utilizados son:
-
Items:
"CommandClear_Items_Cleared_Single" -
Vehicles:
"CommandClear_Vehicles_Cleared_Single" -
Buildables (estructuras y barricadas):
"CommandClear_Buildables_Cleared_Single"
Permiso requerido
Para poder utilizar el comando /clear, el jugador o grupo deberá contar con el siguiente permiso:
g73AdminHelper.Command.Clear