Última actualización: 25 de enero de 2026

Comando /lock

El comando /lock te permite bloquear el objeto que tienes enfrente, asignando su propiedad a un jugador específico o directamente al servidor.


¿Qué significa “bloquear” un objeto?

En Unturned, cada objeto (vehículos, estructuras, etc.) tiene un dueño.
Esto implica que:

  • Cada jugador que coloca o reclama un objeto deja una “firma”.
  • Esa firma impide que otros jugadores puedan quitar, mover o usar ese objeto, según las reglas del juego/servidor.

Esa “firma” no es más que la SteamID del jugador.
Lo que hace el comando /lock es reescribir esa SteamID a:

  • La de otro jugador, o
  • La del servidor (simulada).

Como el servidor no tiene una SteamID propia, “bloquear para el servidor” significa reescribir la SteamID del dueño a:

0

De esta forma, ningún jugador normal puede coincidir con esa ID (las SteamID de usuarios reales son números de 17 dígitos).

💡 Nota:
Si algún jugador logra coincidir y puede utilizar el objeto bloqueado al servidor, es muy probable que:

  • Exista un error en el plugin, o
  • El jugador esté utilizando algún tipo de cheat.

Si sospechas que se trata de un error del plugin, ¡repórtalo de inmediato!


Sintaxis

/lock <server|player>
  • server: reescribe la SteamID del dueño a 0 (propiedad del servidor).
  • player: puede ser el nombre o la SteamID del jugador al que quieras asignar la propiedad.

Ejemplo de uso: Bloquear para un jugador

Acción:

/lock juanito

Comportamiento:

  • Si quien ejecuta el comando está mirando un objeto válido (estructura, construcción, etc.), el plugin:
    • Reescribirá la propiedad de ese objeto para que pertenezca al jugador juanito.

    • Enviará el siguiente translate de confirmación:

      "CommandLock_Buildable_Success_TargetLock"
      

💡 Nota:
Si el jugador objetivo (juanito) forma parte de un grupo, el plugin también asignará el grupo al objeto.
Esto significa que:

  • La propiedad principal es de juanito.
  • Pero los miembros de su grupo también podrán interactuar con ese objeto.

Ejemplo de uso: Bloquear para el servidor

Acción:

/lock server

Comportamiento:

  • Si quien ejecuta el comando está mirando un objeto válido, el plugin:

    • Reescribirá la propiedad del objeto al servidor.

    • Enviará el siguiente translate:

      "CommandLock_Buildable_Success_ServerLock"
      
  • La propiedad quedará de la siguiente forma:

    steamId del dueño => 0
    id del grupo      => 0
    

Es decir, ningún jugador o grupo será reconocido como dueño directo del objeto.


Ejemplo de error

  1. No se detecta ningún objeto enfrente

    • Situación: el jugador ejecuta /lock pero no está mirando ningún objeto válido, o el raycast no detecta nada.

    • Translate enviado:

      "RaycastNothingFound"
      

Resumen de permisos

Para poder utilizar el comando /lock, el jugador debe contar con el siguiente permiso:

g73AdminHelper.Command.Lock